归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……希望你能喜欢这个精彩但又无趣故事。” · 游戏特色~本剧情为单主线。……尽量多寻找伙伴可以在旅途中应对各种各样情况从而方取得优势。QQ交流群:463869315

爱爱爱(Love Love Love)

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坦克通过地方将擦除黑色地图,并且当满足清除条件时可以完成擦除进度。……,然后使用安全路线来清理尚未删除黑色地图。……游戏功能女孩图片不同风格(可爱护士,性感花仙子,迷人教师等)每个角色独立配音独特游戏玩法加入我们这个美丽探索之旅

挂机就能变强!半放置游戏《龙崖》现已推出手机版

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是一款融合了角色养成、模拟经营半放置游戏,玩家可以招募与培养冒险者,并通过冒险获得经验与装备。……本是一款融合了角色养成、模拟经营半放置游戏,玩家可以招募与培养冒险者,并通过冒险获得经验与装备。……《龙崖》手机版为免费下载,付费买断,不包含任何氪金元素

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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而《度假胜地》也当然没有获得前作一样甚至显得有些疯狂的成绩。……《俄罗斯方块》、《我世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四游戏吧。……,任何玩家都可以上手

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……我们需要做是在眼球模型前方再新建一个遮蔽模型,给它赋予一个 AO 透明贴图,单独作为 AO 保留在模型上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……我们需要做是在眼球模型前方再新建一个遮蔽模型,给它赋予一个AO透明贴图,单独作为AO保留在模型上

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……我们需要做是在眼球模型前方再新建一个遮蔽模型,给它赋予一个AO透明贴图,单独作为AO保留在模型上

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……我们需要做是在眼球模型前方再新建一个遮蔽模型,给它赋予一个AO透明贴图,单独作为AO保留在模型上

小组帖子:【Daily Free】精心设计的 Dungelot-like 作品 Gemygo

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游戏目标就是不断到达下一层,采用类 Dungelot 回合玩法,为了让大家快速上手,我简述一下游戏机制……玩家需要通过使用物品栏中物品,杀死怪物,保留物品和血量到达下一层。……游戏中物品和地形:锁,每一关目标就是打开这个到达下一层钥匙,可以开锁怪物,每只每次攻击消耗一点血炸弹

无尽空间® - 皇帝版(Endless Space: Emperor Edition)

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* 有数百个星系可以探索,各种各样星球类型,利用无数战略资源,迎接不同挑战。……* 与最多达 7 位对手进行对抗,也可以与他们结盟。本具有革新动态回合游戏性。……* 无限耐玩性:可以控制每个新游戏规模,从快速配对比赛到进行一场无尽战争

版本:Early Access


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